สำหรับงาน Animation&Game นั้นสิ่งสำคัญที่สุดคงจะเป็นเรื่องขอวงองค์ประกอบต่างๆ ที่จะเป็นตัวหลักในการครองใจคอเกมส์ใช่มั้ยครับ เพราะล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่ถูกออกแบบมาอย่างละเอียด และลงลึกในทุกๆ ดีเทล ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร ที่เป็นผู้ดำเนินเรื่องราว ความสามารถพิเศษหรือ Effet ที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับงาน หรืออีกอย่างที่สำคัญไม่แพ้กันคือเรื่องของฉากต่างๆ ที่จะปรากฎขึ้นในทุกๆ การผจญภัย ซึ่งถือว่าเป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้เลยทีเดียว และในการทำฉากแต่ละซีนนั้นผู้สร้างงานจะต้องมีการวางแผน มีการออกแบบที่ละเมียดมากๆ ทำให้เกิดความสมจริงมากที่สุด และในบางครั้งผู้สร้างสรรค์งานจะต้องมีการลงพื้นที่จริงเพื่อเก็บข้อมูลไปทำงานนั้นเอง โดยในการเก็บข้อมูลนั้นส่วนใหญ่ยังคงใช้วิธีในการถ่ายภาพและใช้อุปกรณ์วัดในการทำงาน ซึ่งอาจจะทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนได้ ซึ่งทุกวันนี้เรามีทางเลือกที่ตอบโจทย์ด้านนี้แล้วครับทุกครน นั่นก็คือเครื่องสแกน Slam
Tag: [Metashape]
เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการประมวลผลภาพถ่ายทางอากาศ เนื่องจากมีฟังก์ชั่นการทำงานของโปรแกรมได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตามงานที่กำหนดโดยอุตสาหกรรม UAS ที่เกิดขึ้นใหม่อย่างรวดเร็ว
SOW Ep.1 Reverse Engineer ด้วยข้อมูล Piont Cloud จาก Slam100
สวัสดีปีใหม่ครับ หวังว่าทุกท่านจะมีควาสุขในช่วงของเทศกาลนี้กันนะครับ ซึ่งในปีนี้พวกเราทีมงาน Dfine ก็ยังคงมอบผลงานดีๆ ให้ทุกท่านติดตามกันอยู่อย่างแน่นอนครับ ซึ่งในเมื่อปลายปีที่แล้วเราเดือนทางไปสแกนสถานที่อยู่ที่หนึ่งที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง ถ้าใครเห็นภาพหน้าปกของคอนเท้นนี้ก็น่าจะทราบว่าเราพูดถึงสถานที่ใด ซึ่งที่เราเลือกสถานที่นี้ก็เพราะว่าด้วยโครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ และสีขาวบริสุทธิ์สะดุดตา ทำให้เราเลือกมาเป็นแบบในครั้งนี้ ซึ่งในปีที่แล้วนั้นเรานำเสนอฟังก์ชั่นต่างๆ ไปหลายฟังก์ชั่นด้วยกัน แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่เราจะนำเสนอกัน ซึ่งในครั้งนี้เราเลือกการ Reverse Engineer จากสถานที่จริง มานำเสนอนั่นเองครับ หลังจากที่เราทำการสแกนสถานที่มาแล้ว นั่นก็คือเจดีย์วัดภูเขาทอง จังหวัดพระนครศรีอยุธยา (ดูรีวิวการสแกนได้ที่นี่) เราเริ่มต้นด้วยการทำการประมวลผล Point
สร้างโมเดลตัวเอง จากสุดยอดนวัตกรรม Dfine48
ถ้าหากถามถึงของเล่นของเหล่าเด็กๆ ยุค 90 แล้วละก็คงตอบได้ทันทีเลยว่าในความทรงจำของหลายคนน่าจะมีตุ๊กตุ่นตุ๊กตาตัวเล็กๆ ที่เป็นกการ์ตูนตัวโปรดของหลายๆ คนอย่างแน่นอน เพราะด้วยความนิยมจากการ์ตูนอนิเมชั่นในสมัยนั้นไม่ว่าจะเป็น โปเกมอน ดิจจิมอน วันพีสและอีกหลายๆ เรื่อง ก็ต่างสร้างสรรค์ของที่ระลึกจากการดูการตูนออกมาเอาใจสาวกกันอย่างมากมาย ซึ่งเหล่าตัวการ์ตูนเหล่านั้นก็ผลิตขึ้นมาจากหลากหลายพัสดุ เช่น พลาสติก ยาง หรือปูนปลาสเตอร์ เป็นต้น โดยสิ่งเหล่านี้ก็เป็นเหมือนจุดเชื่อมต่อจินตนาการของเด็กๆ ให้เหมือนว่าถ้าหากเราอยู่ในการ์ตูนเรื่องนั้นมันจะมีความสนุกมากแค่ไหน แต่สำหรับปัจจุบันนั้นเทคโนโลยีก็เป็นสิ่งหนึ่งที่คอยขับคลื่นจินตนาการไม่ว่าช่วงวัยไหนได้เช่นกัน โดยครั้งนี้ Dfine จะพาทุกคนไปดูที่สุดแห่งนวัตกรรมในการสร้างสรรค์โมเดล 3
สร้างโมเดล 3มิติ จากรูปถ่าย หัวโขนหนุมาน Photogrammertry
บทความนี้เราจะสร้าง 3D Files ของโมเดลหัวโขนขนาดจำลอง โดยเทคนิค Photogrammetry หรือ เทคนิคสร้างโมเดล 3มิติจากรูปถ่าย วิธีการนี้จะทำได้เราได้โมเดล 3มิติที่มีสีสมจริง และความคมชัดสูง โมเดลที่ได้มีขนาดค่อนข้างเล็ก 5x7cm ในบทความข้างล่างจะเขียนขั้นตอนคร่าวๆให้นะครับ เชื่อว่าใครๆก็ทำได้ Note : Photogrammetry ถ้าปิดไม่ให้แสดงสี วัดกับที่ไฟล์ 3D จริงๆสู้การสแกนด้วย 3D Scanner